Research y objetivos
Usuarios, tareas, restricciones y métrica de éxito.
Una web, no una plantilla. Arquitectura, jerarquía y pantallas pensadas para tu cliente y para lo que tiene que conseguir.
Una plantilla empieza bien y acaba igual que todas las demás: el diseño a medida empieza por tu cliente.
Research, arquitectura, sistema visual, pantallas y validación. Lee la guía completa de Desarrollo Web para el contexto teórico.
El problema de las webs hechas con plantilla no suele ser la plantilla es que nadie pregunto para qué la usa el cliente ni qué tiene que conseguir. Cuando el diseño no responde a una tarea concreta, acaba siendo un catálogo de secciones que nadie recorre y que no convierte.
Va dirigido a marcas que necesitan diferenciarse, a empresas con un proceso de compra largo y a quien tiene que sostener una web durante años. Entregamos la arquitectura de información, los wireframes, el diseño de interfaz, el sistema visual, el prototipo navegable y la guía de estilo para desarrollo.
Research, arquitectura, wireframes, interfaz, prototipo y guía.
Usuarios, tareas, restricciones y métrica de éxito.
Mapa de páginas, navegación y jerarquía de contenidos.
Estructura de cada pantalla con su contenido y su llamada a la acción.
Sistema visual, tipografía, color, retícula y estados.
Flujos completos para validar antes de programar.
Tokens, componentes y reglas para {entregable}.
Del wireframe a la entrega, con la decisión de diseño y su medición a la vista.
Cinco pasos desde la hipótesis hasta la entrega.
Se define la tarea que el visitante tiene que completar con quién la usa, en qué momento y para qué.
Mapa de pantallas y jerarquía de contenidos de el diseño completo con su guía de estilo.
Interfaz, componentes y estados con la voz de marca.
Pruebas con usuarios o con datos de uso reales en 6 semanas.
Prototipos, guías y assets listos para desarrollo.
Un diseño sin criterio de éxito es una ilustración es nadie sabe si funciona hasta que se mide.
Research, arquitectura, diseño, validación y entrega.
Usuarios, tareas, restricciones y métrica de éxito.
Mapa de páginas, navegación y contenido.
Componentes, tokens y patrones de el diseño completo con su guía de estilo.
Pantallas, flujos y prototipo navegable.
Pruebas, correcciones y handoff documentado.
El mismo proceso sobre webs con problemas distintos.
Navegación de 40 secciones donde nadie encuentra nada.
Arquitectura en tres niveles y nuevo diseño: +34% de conversión y 28% menos salidas.
Plantilla de 2019 con 60% de rebote en móvil.
Diseño propio con buscador y fichas. Conversión x2,1 en tres meses.
Web sin saber si el visitante era usuario o lead.
Diseño con dos recorridos y medición por tipo son los demos +38%.
Nos hicieron preguntar qué tiene que conseguir el visitante en cada pantalla. Eso cambió el proyecto entero.
Reseña verificada en Google
4,9/5 · 248+ opiniones.
De 5 a 6 semanas para el diseño completo, con el prototipo navegable en la cuarta. Los cambios de conversión se miden tras el lanzamiento, entre 4 y 8 semanas.
Research y objetivos, arquitectura de información, wireframes, diseño de interfaz, sistema visual, prototipo navegable y guía de estilo para desarrollo.
Acceso al contenido actual, a la analítica, a las referencias de marca y a la persona que conoce al cliente.
Con conversión por recorrido, tasa de uso de cada función, scrolls y salidas por página.
Mensual durante el proyecto y en el primer trimestre tras el lanzamiento.
Una plantilla ahorra días, pero cuesta diferenciación, velocidad de carga y flexibilidad. Sale más cara cuando el proyecto crece es cada ajuste se pelea con la plantilla. La plantilla tiene sentido para un proyecto pequeño y sin pretensión de durar; para una web que hay que mantener cinco años, el diseño a medida se amortiza en el primer año.
Media hora para ver qué tiene que conseguir el visitante en tu web y si ahora puede hacerla.
30 minutos con Jorge Sánchez Mosquete, experto en Diseño web a medida. Sin compromiso, en español.
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