Flujos de usuario
Ruta de cada tarea con sus puntos de fricción.
Antes de programar, se prueba. Interfaz, flujos y prototipo navegable para decidir con datos y no con opiniones.
Un prototipo bien hecho cuesta días y ahorra meses: probar antes de programar es el mejor atajo.
Flujos, prototipo, validación, correcciones y entrega. Lee la guía completa de Desarrollo Web para el contexto teórico.
El equipo de diseño y el comercial siempre discreparán sobre la home, y los dos tendrán razón según su objetivo. La salida no es elegir el que grita más. Es hacer un prototipo con dos versiones, ponerlas delante de seis personas del perfil de cliente y ver cuál se usa mejor.
Va dirigido a equipos que discuten sin poder decidir, a proyectos donde el error es caro y a quien va a tocar el código después. Entregamos los flujos de usuario, el prototipo navegable, las pruebas de usabilidad con su protocolo, los componentes del sistema y los assets listos para desarrollo.
Flujos, prototipo, pruebas, componentes, assets y handoff.
Ruta de cada tarea con sus puntos de fricción.
Recorrido completo, con las interacciones reales.
Protocolo, participantes, tareas y resultados.
Cambios priorizados por lo que falló en {entregable}.
Catálogo de estados, variantes y usos.
Imágenes, iconos, espaciados y {plazo}.
Del wireframe a la entrega, con la decisión de diseño y su medición a la vista.
Cinco pasos desde la hipótesis hasta la entrega.
Se define la duda que el prototipo tiene que resolver con quién la usa, en qué momento y para qué.
Mapa de pantallas y jerarquía de contenidos de el prototipo validado con sus correcciones.
Interfaz, componentes y estados con la voz de marca.
Pruebas con usuarios o con datos de uso reales en 3 semanas.
Prototipos, guías y assets listos para desarrollo.
Un diseño sin criterio de éxito es una ilustración es nadie sabe si funciona hasta que se mide.
Research, arquitectura, diseño, validación y entrega.
Usuarios, tareas, restricciones y métrica de éxito.
Mapa de páginas, navegación y contenido.
Componentes, tokens y patrones de el prototipo validado con sus correcciones.
Pantallas, flujos y prototipo navegable.
Pruebas, correcciones y handoff documentado.
El mismo proceso sobre decisiones distintas.
Dos equipos, diseño y ventas, peleaban por la home.
Prototipo con dos versiones y seis usuarios. La versión de ventas convirtió un 22% más.
Formulario de registro de 14 campos.
Prototipo de 3 pasos validado con usuarios es el abandono -45%.
Proceso de reserva en siete pantallas.
Prototipo en cinco con prueba de tarea son los errores de usuario -38%.
Sacamos la discusión del chat y la pusimos delante de seis personas. En una tarde quedó decidido.
Reseña verificada en Google
4,9/5 · 248+ opiniones.
De 2 a 3 semanas por prototipo con una ronda de validación. Los cambios de conversión se miden tras el lanzamiento, entre 4 y 8 semanas.
Flujos de usuario, prototipo navegable, protocolo y resultados de pruebas de usabilidad, correcciones priorizadas, catálogo de componentes y assets para desarrollo.
Acceso a la analítica, a las personas que usan el producto y a las restricciones reales de negocio.
Con tasa de éxito por tarea, tiempo por tarea, puntos de fricción y conversión en la versión publicada.
Por ronda de diseño, con una revisión tras el lanzamiento para comprobar que el resultado se sostiene.
Entre 5 y 8 por prototipo. Por debajo de cinco los patrones no se repiten y no se puede concluir nada; por encima de ocho, el coste sube sin aportar señales nuevas. Lo que importa es que sean del perfil de cliente real y que las tareas sean las de verdad, no las que el equipo cree que hace.
Media hora para ver qué decisión de tu web está sin decidir y cómo se puede probar.
30 minutos con Jorge Sánchez Mosquete, experto en Diseño de interfaz y prototipo. Sin compromiso, en español.
Powered by Netbulb
Empezamos con una auditoría gratuita de 30 minutos. Después, tú decides qué módulos quieres contratar.